Outils pour designers

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Une liste non exhaustive de sites, livres, outils, pouvant se montrer utiles si vous travaillez dans le monde de la création visuelle.
Poinçons typographiques

©Photo de Hannes Wolf sur Unsplash

Typographie

Obtenir des typos

Bibliographie

  • Comprendre la typographie, d’Ellen Lupton, aux éditions Pyramyd

  • Le Petit manuel de composition typographique, de Muriel Paris, aux éditions Muriel Paris

  • L’homme et ses signes, d’Adrian Frutiger, aux éditions Atelier Perrousseaux

Sitographie

Outils

  • Fontself Maker (pour Adobe Illustrator), qui permet de créer ses propres typo

  • Fontstruct, qui permet de créer ses propres typo à partir de formes géométriques

  • WhatFont (pour Chrome), qui permet d’identifier les typos utilisées sur les sites web que l’on visite

  • Appli WhatTheFont Mobile, qui permet d’identifier les typos sur des photos

Palette de couleurs

©Photo sur Freepik

Couleur

Palettes et outils

  • L’appli mobile Adobe capture, qui permet notamment de générer des palettes de couleurs d’après une photo (inclus dans l’abonnement à Adobe Creative Cloud)

  • Adobe color, qui permet notamment de créer facilement des palettes de couleurs

  • ColorZilla (pour Chrome), qui permet notamment de copier le code hexadécimal et rgb d’une couleur apparaissant sur un site

  • Pigments, qui permet de créer des palettes de couleurs, des dégradés, etc.

Accessibilité

  • Vérification du contraste texte/arrière-plan

Accessible-colors.com

  • Outil pour mac permettant de simuler différents types de daltonisme

Simulation daltonisme

Ensemble d'icônes

©Photo de Harpal Singh sur Unsplash

Lignes de code

©Photo de Ilya Pavlov sur Unsplash

Web

Meilleures pratiques

Outils

Graphique en camembert

©Photo sur Freepik

Data

Bibliographie

  • Dataflow, design graphique et visualisation d'information, de Robert Klanten, aux éditions Thames & Hudson

  • Datavision, de David McCandless aux éditions Robert Laffont

  • Design de l’information, d’Isabel Meirelles, aux éditions Parramon

Sitographie

Outils

  • Google Sheets, pour créer des feuilles de calcul en ligne

  • Rawgraphs, pour créer des graphiques à partir de bases de données (export en svg pratique pour retravailler le design)

Appareil photo

©Photo sur Freepik

Photo / video

Banque d’images

Mockups

Outils

  • Aescripts, un site proposant des scripts et plugins pour divers logiciels

  • Extension pour After Effects Lottiefiles, qui permet de convertir une animation Adobe After Effects en Lottie

Construction abstraite

©Photo sur Freepik

3D

  • BlenderKit, une extension pour Blender (freemium, pas mal de matériaux gratuits)

  • Threedee libraries, des fichiers 3D et leurs versions png à télécharger (freemium)

  • Vectary, plateforme de conception 3D et de réalité augmentée

  • Womp, plateforme de conception 3D (plus facile pour les débutants en 3D)

Main qui dessine

©Photo sur Freepik

Feuilles de papier

©Photo sur Freepik

Gros livre

©Photo de Brandi Redd sur Unsplash

Culture

Bibliographie

LIVRES

  • Culture graphique: une perspective, de Gutenberg à nos jours, de Stéphane Darricau, aux éditions Pyramyd

  • Icônes du graphisme, influences et inspirations d’hier et d’aujourd’hui, de Steven Heller et Mirko Ilió, aux éditions Thames & Hudson

  • Mise en page(s), etc. Manuel, de Damien et Claire Gautier, aux éditions Pyramyd.

  • Pour une critique du design graphique, Dix-huit essais, de Catherine de Smet, aux éditions B42

REVUES

  • Back cover, aux éditions B42

  • Étapes, aux éditions Étapes

  • Roven, aux éditions Roven

Sitographie

Ensemble d'outils

©Photo de peoplecreations sur Freepik

Divers

Sites proposant divers types de ressources, à divers tarifs

Jeux

  • Fontguessr, un jeu qui consiste à deviner quelle Google font est utilisée

  • Kern Type, un jeu typo pour apprendre à définir des crénages (espace entre deux lettres)

  • Shape Type, un jeu dont le but est de reproduire certains caractères de différentes typographies connues

  • The Bézier Game, un jeu pour apprendre à utiliser la plume et les courbes de bézier

  • Typeconnection, un jeu pour apprendre à associer les typo entre elles

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Quelques éléments de la Politique de Confidentialité de YCode:

« Dans la mesure où les lois européennes sur la protection des données sont appliquées à notre traitement des données client, nous agissons en tant que contrôleur, cependant, nous servons de processeur lors du traitement des données des personnes concernées fournies par nos clients, qui sont considérés comme étant les contrôleurs. »

Article 14 :

« Ycode s'engage à respecter les exigences légales lors du traitement des Données Personnelles en tant que Responsable du Traitement et met en œuvre les mesures techniques et organisationnelles appropriées pour assurer un niveau de sécurité des Données Personnelles tel que requis par le RGPD et les Lois sur la Protection des Données applicables. »

Quelques définitions:

« 

1.1. "Contrôleur" désigne une entité qui détermine les finalités et les moyens du Traitement des Données Personnelles.

1.2. "Client" désigne une personne ou une entité enregistrée auprès de Ycode pour utiliser les Services. (Nb: moi-même)

1.3. « Personne concernée » désigne une personne physique dont Ycode traite les données personnelles.  (Nb: vous si vous vous inscrivez à la newsletter vous informant des mises à jour de la liste des outils pour designers)

1.4. "Lois sur la protection des données" désigne toutes les lois et réglementations sur la protection des données et la confidentialité de l'UE, de l'EEE et de leurs États membres, de la Suisse et du Royaume-Uni, applicables au traitement des données personnelles.

1.5. « RGPD » désigne le Règlement (UE) 2016/679 du Parlement européen et du Conseil du 27 avril 2016 relatif à la protection des personnes physiques à l'égard du traitement des données à caractère personnel et à la libre circulation de ces données et abrogeant la directive 95/ 46/CE (Règlement général sur la protection des données).

1.6. « Données personnelles » désigne toute information relative à une personne physique identifiée ou identifiable.

1.8. « Processeur » désigne une personne physique ou morale, une autorité publique, une agence ou tout autre organisme qui traite des données personnelles pour le compte du contrôleur. 

»

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